mercredi, mai 20, 2009

VENGEANCE !!!!!!!!!!!!!!!!!

Ah, la vengeance! Un thème cinématographique inépuisable qui compte un nombre incalculable de films plus exceptionnels les uns que les autres. Si l’on se souvient tous du Vieux fusil d’Enrico, un des grand moments du cinéma français avec un Philippe Noiret éblouissant ; en Asie, aussi la vengeance est un plat qui se mange froid. Le film Vengeance ! réalisé par Chang Cheh en 1970 a marqué toutes les mémoires avec notamment un David Chiang inoubliable en vengeur fraternel.

Johnnie To, le monsieur cinéma HK actuel, le génial metteur en scène des films PTU, The Mission, Exiled, du diptyque Election ou encore de Breaking News se met lui aussi aux représailles héroïques avec le film « Vengeance » sorti hier Mercredi 20 dans nos cinémas. Présenté en compète à Cannes quelques jours plus tôt, ce polar dans la plus pure veine des autres films du réalisateur propose une originalité singulière : la présence au générique de Johnny Halliday. Le personnage interprété par le chanteur (Francis Costello) se rend à Macau pour venger les assassinats de sa fille, de son gendre et de ses 2 petits enfants.

Admirateur du cinéma de Melville comme peut l’être également John Woo, Johnnie To utilise la gueule et le corps de Johnny comme une icône française échappé des grands films policiers des années 60 ou 70. Un chapeau sur la tête, vêtu d’un manteau noir, le personnage arpente les rues de la ville à la recherche des tueurs qui ont massacré sa famille. Par hasard, il fait rapidement la connaissance d’autres tueurs à gage auxquels il propose de l’argent et presque toute sa vie. Alors épaulé par 3 acteurs hongkongais made in Johnnie To, à savoir Lam Suet, Anthony Wong et Gordon Lam, Johnny Halliday s’en sort bien, très bien même si l’on excepte bien entendu son anglais approximatif et son jeu un peu faux. Une union sacrée unit rapidement le club des 4 avec comme valeur principale, le respect et la tolérance. Johnnie To excelle dans de pures séquences de cinéma avec une lumière, un cadrage et une mise en scène de génie. Alors, le spectateur se met à y croire, à croire que To a réussi à faire un polar avec Johnny Halliday, à rendre l’acteur chanteur enfin crédible dans le drame. L’homme parle peu mais impose sa gueule, son visage buriné sa simplicité mais surtout sa fragilité. Cuisine, flingues, poésie, humour et fusillades entrent rapidement en jeu et les figures de style du réalisateur explosent à l’écran, on nage en plein bonheur. A noter, la nouvelle performance de Simon Yam, en chef de triade infantile et incompétent.

Et puis, Johnnie To et Wai Ka Fai, son copain scénariste décident de rendre notre Johnny amnésique et seul. Livré à lui-même, l’acteur ne tarde pas à montrer ses faiblesses et sa seule présence à l’écran, sans ses frères de sang (partis guerroyer pour les besoins d’un gunfight jubilatoire) ne réussit pas à nous émouvoir et à nous emballer outre mesure. Le tout devient plus lourd, voire lourdingue avec un traitement du symbolique très maladroit, à l’image de cette séquence où Francis Costello prie, seul sur la plage pendant de nombreuses heures, bientôt entouré par les fantômes de son passé. Perdu, se trouvant une famille d’adoption, le gangster ne sait plus où il est, ne sait plus pourquoi il doit tuer. Cette orientation cinématographique est certes courageuse mais la mayonnaise ne prend pas. Bien sur le final retrouve du corps, la vendetta retrouve de sa superbe, les flingues s’imposent à nouveau mais il est trop tard. Le spectateur a déjà quitté le navire et les dernières séquences sont malheureusement subies. On sort de là, frustré comme jamais, merde Johnnie To n’a pas réussi son pari, n’est pas parvenu à signer le film de la consécration. A moins que…

Je ne lis pas les critiques avant d’aller voir un film. Mais je m’amuse à les parcourir après la séance. Pour Les Inrock, Les Cahiers, et les autres, Vengeance est un chef d’œuvre du film noir, un polar virtuose et parfaitement maîtrisé. Johnny trouve enfin un rôle à son image. Alors me suis-je trompé ? N’ai-je pas saisi toutes les nuances du scénario, les subtilités formelles ? Franchement, je ne pense pas. Le revoir ? Pourquoi pas, mais pas tout de suite…

mercredi, mai 06, 2009

Natalie revient enfin, pour le meilleur!


Selon les premières rumeurs, le 4ème album "Come to life" de Natalie Imbruglia devrait être disponible le 2 Juin 2009!!! Le premier single serait attendu pour le 26 Mai en radio. Plusieurs nouvelles chansons sont à écouter sur youtube dont "Scars", "My god" et "Apologise". 3 excellents morceaux qui augurent du meilleur pour le nouvel album de la belle. Je vous propose d'écouter "My god" musicalement énorme! aller zou!

Ecouter My God

et puis un extrait de "Scars", superbe chanson!

Ecouter extrait Scars

Vivement l'album!!

lundi, décembre 29, 2008

La Wii explose enfin: Tatsunoko VS Capcom

Ah, les cross-over de Capcom! Quel pied! On avait eu droit à Capcom VS SNK, à Xmen VS Street Fighter, à Marvel VS Capcom, désormais il faudra compter sur Tatsunoko VS Capcom!!!

La galaxie Capcom accueille les héros et héroïnes de l'univers créé par les studios d'animation japonais Tatsunoko pour un duel au sommet, un choc explosif et surtout un retour à l'essence même du jeu de baston décomplexé et jouissif. Comme au bon vieux temps de Marvel VS Capcom, il s'agit ici de choisir une équipe de 2 combattants issus du roster Capcom ou Tatsunoko et d'affronter au choix le CPU ou un ami. Chaque héro est interchangeable à loisir durant la confrontation (tag system). Le jeu vous propose une vingtaine de duellistes dès le départ et quelques uns sont déblocables. Les Tatsunoko, de blanc vêtu pour la plupart, issus des séries telles que Gatchaman ou Casshern se ressemblent assez mais développent des styles de combat efficaces complètement différents et bénéficient de looks vraiment classe. En face, les petits mecs et donzelles de Capcom font preuve de répondant avec notamment un Ryu surpuissant, une Chun-Li bien boostée et une Morrigan au meilleur de ses formes. Ce qui frappe d'entrée, c'est la légèreté de certains persos retenus par Capcom (l'éditeur) et 8ing (le développeur). En effet, assister à des duels entre Yatterman et PTX-40A (le mecha du jeu Lost Planet de Capcom) ou encore la petite Roll issue de Megaman contre l'immense Gold Lightan peut paraître complètement aberrant mais pourtant, stick en main, on s'habitue très vite à ces combats atypiques que seul Capcom peut imaginer.

Tatsunoko VS Capcom se présente en réalité comme une alternative fun au classique et sérieux Street Fighter IV qui sévira sur PS3 et 360 dès Février prochain. D'ailleurs ces deux titres partagent plusieurs similitudes, à commencer par le choix de la 3D en lieu et place de la bonne "vieille" 2D de SFIII et de Marvel VS Capcom. Mais rassurez-vous, le gameplay ne change pas, la baston prend place sur un seul et unique plan. La 3D ne sert qu'à modéliser les personnages et à dynamiser les visuels. On a bien à faire à des jeux de baston dans la pure tradition Capcom et on parlera plus volontiers de 2,5D. En résulte des décors et des personnages moins détaillés mais qui font très dessin-animé, ce qui n'est pas dommageable quand on sait d'où viennent les personnages Tatsunoko. Autre point commun avec Street Fighter IV: la mise en scène. En prélude à chaque déclanchement de furie, on peut apercevoir le visage de son combattant très expressif en gros plan, ce qui contribue à renforcer le côté spectaculaire du jeu. Comme dans Marvel VS Capcom 2 et sa cinquantaines de fighters, des guest-stars sont aussi présent dans Tatsunoko VS Capcom comme Viewtiful Joe!!! Il faut le voir se battre contre les Tatsunoko dont il est fortement inspiré pour se rendre compte de la générosité de ce cross-over fantasmé.
Le principal point fort de tatsunoko VS Capcom, c'est avant tout son explosivité de tous les instants, ça pète de partout, les combos plutôt techniques impressionnent, les effets spéciaux sont énormes et les pouvoirs des personnages souvent sublimés par un rendu graphique enthousiasmant, seul un effet, injustifié, de vitre cassée en clôture des furies empêche le sans-faute. Une bonne gestion du zoom, renforce le gigantisme de certains combattants tels que Gold Lightan, PTX-40A ou le boss de fin tiré d’Okami. Grâce cette trouvaille, le combat mené par Ryu, Tekkaman et les autres relève souvent plus de l'affrontement entre David et Goliath que du traditionnel duel martial de fin de jeu (type Chun-Li VS Mr Bison). Vous me direz que c'était déjà le cas dans les Marvel Vs Capcom MAIS le zoom en moins...

Jouer à Tatsunoko VS Capcom est très intuitif, un bouton pour les coups faibles, un autre pour les moyens, un troisième pour les coups puissants et un dernier pour appeler son compagnon à la rescousse. Franchement, on peut pas faire plus simple!! En fait, si, puisqu’ une jouabilité wiimote a été pensée pour le jeu et ceux qui ne veulent pas se niquer les pouces à grands renforts de quart de tours. Le jeu est aussi jouable via la manette classique Wii et les pads Gamecube. Il est même possible d’utiliser des adaptateurs Wii/PS2 pour utiliser son stick arcade favori. Ce cross-over déjà mythique jouit d'un riche emballage avec par exemple un dessin animé introductif très bien réalisé et des fins pour une fois un peu travaillées. Mention spéciale a la bande son du jeu qui reprend les grands thèmes des séries Tatsunoko et quelques unes des meilleures musiques Capcom comme le thème de Ryu issu de SFII ou encore celui de Batsu (Rival School).

Capcom gratifie la Nintendo Wii d'un versus fighting exceptionnel, un genre plus que sous-exploité sur cette console hybride. Il est à noter que le jeu est sorti sur console en même temps que dans les gamecenters nippons sur un système Capcom/Nintendo qui s'apparente à une Wii arcade. De source sure, Capcom admet réfléchir à une localisation US dans un avenir proche. Chez nous, ça paraît plus compliqué à cause des droits Tatsunoko répartis entre plusieurs éditeurs. Un épisode 2 est aussi envisageable puisqu'il existe un vivier intarissable de combattants potentiels pour une suite qui s'annoncerait déjà ultra prometteuse. Mais pour ça, il aurait peut-être fallu que les japonais se jettent en masse sur ce Tatsunoko VS Capcom au lieu d'acheter en nombre des sous produits vidéo ludiques.

Si vous souhaitez vous procurer ce jeu, ATTENTION tout de même avec les jeux imports Wii sur console PAL et notamment Tatsunoko VS Capcom, un désagréable "filtre rouge" apparaît sur l'image quand on lance le jeu import via freeloader (update 3.2) ou Geckos OS (logiciel homebrew) en utilisant un câble RGB. Ce prôblème n'est pas visible si vous jouez avec des cables composite, composante et VGA. Si vous jouez en RGB sur votre TV ou si votre Wii est branchée dans une borne arcade 15hz, alors il faut impérativement patcher le jeu avec "regionfrii" afin de supprimer cet écran rouge de merde. Donc au revoir les originaux jap Wii et bienvenue aux isos patchés. Je répète que ça ne concerne que le cable RGB Wii. Après application du patch, il faut forcer le lancement en 60hz PAL via Backup Launcher Gamma.

EDIT: certains types de téléviseurs cathodiques ne semblent pas être touchés par le problème lié au câble RGB de la Wii. Source: shmup.com

mardi, septembre 09, 2008

Roger est phénoménal !!!!

Federer vient de remporter pour la cinquième fois consécutive l'US OPEN en dominant Andy Murray en 3 sets 6-2 7-5 6-2 Il prouve qu'il est toujours le meilleur joueur du monde en dépit de sa seconde place à l'ATP. Le suisse est revenu à son meilleur niveau, ce qui est très encourageant pour la saison prochaine. Certains parlent de retour, de résurrection mais on oublie vite que Federer, malgré une mononucléose a été demi-finaliste à Melbourne, finaliste à Paris puis à Londres et enfin champion olympique de double à Pékin et depuis peu vainqueur de l'US OPEN. Alors certes il a fait moins bien qu'en 2007 mais il a gagné en panache et triomphé en baroudeur, en revanchard, il a su faire fi des avis d'anciens joueurs tels que Borg qui le voyait déjà en retraité. On n'avait jamais vu un Federer aussi guerrier et accrocheur. Bref, Le KING est là, Vive le KING.

lundi, juillet 28, 2008

Thunder Force VI s'anime!! Premier trailer officiel!!

Voici la première vidéo de Thunder Force VI. Un premier trailer rassurant pour un jeu s'inscrivant déjà dans la droite lignée des précédents opus. Pour l'instant, seulement les 3 premiers levels sont visibles sur la vidéo. Je rappelle que TFVI est annoncé sur PS2 pour le 30 Octobre 2008.

Pour voir le trailer et de nouvelles images, c'est