dimanche, décembre 24, 2006

samedi, décembre 23, 2006

Dur dur d'être un chiraquien!!!

C'est certainement ce qu'à dû se dire Alain Juppé quand il a écopé de 10 ans d'inéligibilité en première instance avant de voir sa peine miraculeusement réduite à 1 an... Maintenant c'est au tour de Villepin d'essuyer les plâtres avec sa récente entrevue de plus de 17 heures chez les juges à propos de l'affaire Clairstream. Même constat pour Michèle Alliot-Marie, elle aussi convoquée puis malmenée lors des différents meetings UMP pro-sarkozy. Il n'y a que ce pauvre bougre de Jean-Louis Debré qui passe à travers, trop occupé à dessiner les futurs bibelots de la boutique de l'Assemblée Nationale. La Chiraquie s'apprête à vivre ses dernières heures à moins que le vieux lion de l'Elysée ne mette en place une dernière ruse pour barrer la route au petit coq. Normalement, même fatigué, même usé un lion se doit de gagner contre un coq, aussi jeune et féroce soit-il. Revendiquer son chiraquisme apparaît aujourd'hui comme une sorte de courage désespéré, voire un suicide prématuré, qu'à cela ne tienne certains n'hésitent pas à monter au créneau telle MAM parée à tirer, cheveux et écharpe au vent! Villepin, lui, essaie de se faire oublier mais les affaires le rattrapent inexorablement, le piège anti-Sarko se referme lentement sur le premier ministre qui paraît-il milite pour l'union derrière un candidat unique... mais quel est ce candidat? Chirac va t-il déclencher la machine à perdre comme ultime rempart au sarkozysme, comme ultime préservatif anti MST (maladie sarkozystement transmissible)? En 12 ans, « notre » président n’a pas réussi grand-chose mais ce qu’il doit regretter amèrement, tous les jours, c’est de ne pas avoir su désigner un héritier viable pour assurer ses arrières en 2007.

Démocratiquement parlant, il serait mal venu que Sarkozy ne perde qu'à cause de Chirac ou de Le Pen. Il faut que le coq se casse le bec à la régulière, qu'il se rende compte que son discours communautariste, populiste et sécuritaire n'est pas recevable chez nous.


La VIE est un SHMUP !!

Comme dans un shmup, il faut tirer ;) et s'en tirer
Comme dans un shmup, il faut prendre des forces quand on est faible
Comme dans un shmup, il faut esquiver les tirs ennemis
Comme dans un shmup, il faut vaincre les boss coûte que coûte
Comme dans un shmup, il faut enchaîner quand tout va
Comme dans un shmup, il faut franchir les étapes et s'élever
Comme dans un shmup, il faut constamment s'adapter à la situation
Comme dans un shmup, il faut se faire tout petit pour éviter la collision
Comme dans un shmup, il faut prendre des risques
Comme dans un shmup, il faut trouver la faille avant d'être submergé
Comme dans un shmup, il faut accepter l'aide d'autrui
Comme dans un shmup, le one-life est préconisé ;)

samedi, décembre 16, 2006

Nouveau sur la route!!!

Cet après-midi, je roulais dans ma Twingo verte, un sapin de noël à côté de moi quand mon regard attentif s'est arrêté sur une voiture inédite stationnant sur le bord de la route! Attention, coup de foudre!! Petit coupé, très bien dessiné, le tout récent C30 de Volvo risque bien de devenir mon chouchou motorisé du moment... Les yeux écarquillés, je me suis longuement attardé sur ses formes généreuses et son style rappelant un peu l'ancien coupé Volvo 480 sorti en 1987, mais si... Souvenez-vous!! Afin que vous partagiez mon enthousiasme, voici le véhicule en images!




























Vivement que je trouve un travail!!! Le C30 se négocie entre 21500 et 34000 euros.

dimanche, décembre 10, 2006

Nintendo Wii Wii Wii..... Mais

J'ai enfin pu tester la Nintendo Wii, merci Fabrice!! Ma première expérience de jeu sur ce nouveau système est largement positive. Pour commencer, parlons design. Nintendo a vu juste, de la wiimote au nunchuck, de la console aux menus tout est très bien pensé. Après une personnalisation de mon avatar (bien marrant), j'ai testé Wii Sport. Le tennis s'en sort très bien avec une prise en main instinctive. On ne déplace pas son joueur (le Nunchuck aurait pu servir à ça...). A l'approche de la balle, il s'agit de simuler de vrais mouvements tennistiques au moyen de la wiimote qui se substitue alors à la raquette en fibre de carbone! Très convivial, Wii Tennis demande cependant une surface de jeu conséquente. Autre sport, le bowling s'avère être aussi une réussite, on s'y croit très vite grâce à l'ergonomie de la manette. Wii Golf jouit pour sa part d'une précision diabolique alliée à un fun immédiat, on a presque envie de téléphoner au club le plus proche pour y souscrire une licence!! 4ème sport à l'honneur ici: le baseball!! C'est pas mal, peut-être moins attractif que les autres précités mais bon, il faut dire que c'est pas trop mon trip à moi. Enfin Wii Boxe ferme la marche, plus laborieux, fatiguant et aléatoire que ses compagnons de route! Au niveau graphique, c'est pas vraiment la joie mais une fois n'est pas coutume, c'est clairement pas l'objectif de Nintendo sur ce jeu! Le réalisme n'est donc pas à chercher dans le visuel mais plutôt dans un gameplay aux petits oignons. Jamais en jouant à Virtua Tennis sur Dreamcast, je n'ai eu de courbatures le lendemain alors que là, je peux à peine bouger le bras depuis hier soir!!! La Wii offre un nouveau réalisme et intègre le joueur physique dans le processus ludique avec brio et intelligence. Wii Sport est donc un excellent jeu de lancement qui légitime à lui tout seul l'innovation de Nintendo. Mais attention, le jeu à deux est impératif, je m'imagine mal jouer à Wii Sport seul dans ma chambre, surtout avec 1m 50 de recul possible.


Je passerai rapidement sur Wii Play, logiciel vendu avec la manette supplémentaire et complètement anecdotique. Seuls le billard et un remake de Pong tirent leur épingle d'une compile de minis jeux vite faits, mal faits.

Zelda Twilight Princess, troisième jeu testé mérite qu'on s'y attarde. A l'instar des éloges qu'il a reçu en presse spécialisée, je dirais sans risquer de me tromper que ce nouveau volet des aventures de Link dispose d'un énorme potentiel affectif et ludique. Comme annoncé, le graphisme est issu de la technologie GameCube mais il demeure très agréable à l'oeil. Je n'ai pas joué assez longtemps pour émettre un avis médité mais force est de constater que l'univers créé par les faiseurs de Nintendo invite constamment le joueur à l'aventure par son lyrisme, sa simplicité et son charme immédiat, la poésie n'est pas bien loin!! Link monte à cheval, pêche des poissons (merci à la wiimote qui devient pour le coup une vraie canne à pêche) n'hésite pas à grimper aux arbres et à nager dans la rivière pour les besoins d'un scénario qui s'annonce riche. Zelda est fidèle à lui même et à son statut de jeu légendaire, encore faut-il répondre positivement à l'appel des sirènes de Nintendo.

La Wii réussit son entrée en campagne mais quelques petits moins sont à noter. Les accessoires coûtent chers et certains d'entre eux, comme l'indispensable câble RGB font défaut au lancement. Le navigateur Web n'est pas inclus dans la console et les jeux rétro à télécharger ne sont pas donnés niveau prix (jusqu'à 10 euros pour un Mario 64). Il faudra aussi ne pas oublier de budgéter des frais supplémentaires alloués à l'achat de piles pour les wiimote, je conseille l'investissement dans un chargeur et une poignée de piles rechargeables. Comme déjà évoqué plus haut, les solitaires risquent de s'ennuyer avec la Wii même si Zelda est là pour combler le vide. Dernier, point, le succès de la Wii est directement indexé sur la faculté des éditeurs à innover sans cesse pour fournir à la console de Nintendo, l'occasion de se sublimer et de convertir les réticents. Comme d'habitude, la bataille se gagnera sur la qualité des jeux et non sur la force du concept. Wait and See

lundi, décembre 04, 2006

Les Squidhead Awards 2006

Aller!! C'est le moment de remettre les fameux (ils le deviendront) Squidhead Awards 2006. Je distingue 3 catégories: les personnalités, le cinéma et les jeux-vidéo. Attention, je n'ai bien sûr pas vu tous les films de l'année, ni essayé tous les jeux sortis.

Les personnalités de l'année:












La personnalité de l'année: Ségolène Royal

Le sportif de l'année: Vincent Defrasne
La sportive de l'année: Amélie Mauresmo
Le people de l'année: Tom Cruise
Le criminel de l'année: George W.Bush
Le meilleur son: Muse (Bellamy, Wolstenholme, Howard)
Le départ de l'année: Philippe Noiret

Cinéma














Le film le + brillant de l'année: The Host

Le film le + controversé: Miami Vice
Le film le + provoc: Shortbus
Le film le + marrant: OSS 117 Le Caire nid d'espions
Le blockbuster le moins con: V pour Vendetta
Le meilleur retour: Casino Royale
La re-sortie de l'année: Nausicaa de la vallée du vent

Jeux-vidéo




















Le jeu vidéo de l'année: Under Defeat (DC)

La console de jeu de l'année: Nintendo DS
Le jeu le + original: Electroplankton (DS)
Le flop de l'année: Xbox 360 (au Japon)
Le meilleur retour: New Super Mario Bros. (DS)
La compile de l'année: KOF Orochi (PS2)
L'innovation de l'année: La Nintendo Wii

samedi, décembre 02, 2006

Le Cube tire sa révérence


Sortie en 2001 au Japon et aux Etats-unis, distribuée dès Mars 2002 chez nous, la Nintendo GameCube s'apprête à céder la place à sa petite soeur: la Nintendo Wii après 5 années d'activité. La console de jeu 128 bits de la firme de Kyoto s'est écoulée à plus de 20 millions d'unités contre 110 millions de PS2 en 6 ans et une vingtaine de millions de Xbox sur cinq ans. Nintendo n'a pas réussi à imposer son Cube sur le marché des consoles de salon, pire la Nintendo 64 déjà considéré comme un relatif échec, s'était vendue à 32 millions d'exemplaires sur une durée équivalente. La boîte du plombier n'a pas su proposer quelque chose de différent aux joueurs, se contentant de miser sur la réputation de ses propres héros pour survivre. Oui, je parle bien de survie car sans l'énorme succès de la Nintendo DS, les carottes auraient été cuites voire mangées par la racine. L'insuccès de la 128 bits du moustachu n'a pas eu que des inconvénients puisque c'est grâce à cette méforme que Nintendo s'est mis à réfléchir et à adopter une nouvelle politique de recherche et de développement. Ils ont compris que le public aspirait à vivre de nouvelles sensations devant leur télé. Après avoir révolutionné la façon de jouer sur portable avec la DS, Nintendo tente de transformer en profondeur le gameplay vidéoludique des consoles de jeux d'intérieur par l'intermédiaire de la Wii et de sa manette munie de détecteurs de mouvements. Nintendo joue gros, très gros mais au moins ils tentent d'innover, de surprendre. La GameCube restera donc comme une console de transition entre le jeu vidéo traditionnel et le jeu vidéo moderne.

La console cubique de Nintendo n'a pas eu le succès escompté mais certains jeux valent vraiment le détour. Resident Evil 4 est pour moi, le meilleur jeu GameCube. Doté de graphismes à couper le souffle, le dernier opus de la saga de Capcom propulse le joueur dans un univers horrifique d'une violence sidérante où l'action non stop a élu domicile. Toujours chez Capcom, citons Viewtiful Joe, un beat them all graphiquement très original et le FPS Killer 7 qui ne plaira vraiment pas à tout le monde. Chez Nintendo, Mario Sunshine n'a pas marqué les esprits, en tout cas moins que son prédécesseur Mario 64 tandis que Zelda The Wind Waker a pour sa part divisé les fans qui lui ont reproché entre autre son parti pris graphique. Tous les héros de Nintendo se sont donnés rendez-vous régulièrement sur le Cube et se sont même affrontés à nombreuses reprises sur des titres tels que Mario Party, Mario Power tennis, Mario Kart Double Dash ou encore Super Smash Bros Melee, tous des jeux conviviaux et familiaux. Autre licence Nintendo à avoir réussi son come back: F-Zero à travers le monumental F-Zero GX développé par Sega pour le compte de Nintendo et adapté du jeu arcade tournant sur Triforce, jamais on avait vu une telle vitesse de jeu sur console. Saluons aussi Star Wars Rogue Leader de Factor 5 et sa suite qui ont permis à la GameCube d'enrichir son maigre catalogue de game-shooting. Remercions Namco d'avoir réalisé un excellent et somptueux Soulcalibur 2 starring Link de Zelda, merci aussi à Konami et Capcom pour leurs magnifiques remakes de Resident Evil et Metal Gear Solid. Pour finir, ajoutons que les amateurs de RPG made in Sega, Namco et Square ne devraient pas se sentir lésés sur GameCube puisque d'excellents softs y ont trouvé refuge.

Si la production de GameCube devrait se stopper d'ici peu, quelques jeux sont encore très attendus sur le support, c'est bien sûr le cas de Zelda Twilight Princess qui sortira le 15 Décembre prochain dans toutes les bonnes boutiques qui se respectent.